于 6 月 12 日上午 12:08(GMT+8)更新:根据全球电子竞技传播主管 David Higdon 的推文澄清了春季和夏季赛的术语。
LoL Esports 2025 彻底改变了英雄联盟电子竞技的格局。
在过去的几年中,我们接触到了新的国际锦标赛赛制,比如季中邀请赛的双败淘汰赛制,以及全球总决赛用瑞士赛取代小组赛制。
Riot Games 计划在 2025 年除了锦标赛之外还实施更具影响力的变革。
我们不仅将迎来新的第三次国际赛事,选秀模式和分组赛程也将发生变化,并引入多地区联赛和时段。
英雄联盟电子竞技 2025 年变化摘要
- 第三届全新国际盛会将于 2025 年 3 月举办
- 第一级比赛中的“无畏征召”游戏模式
- 所有联赛统一赛程
- 亚太地区 (APAC) 和美洲的多区域联赛
- 升级和降级的“客队”名额
- 新的国际赛事联赛席位
2025 年将举办第三届国际英雄联盟电子竞技赛事
根据来自英雄联盟电竞粉丝的反馈,Riot 发现今年有举办第三届国际锦标赛的需求。
该赛事将于 2025 年 3 月举行,赛事名称和品牌仍在筹备中。各支球队在各自的地区联赛中竞争,每个地区各有一支球队有资格参加这项国际赛事。
2025 年 3 月英雄联盟国际赛事赛制
获得资格的队伍将以循环赛形式进行比赛,以便每个地区都有机会在系列赛中相互比赛。
循环赛前四名的球队晋级淘汰赛阶段,比赛为期六天。
首届锦标赛的结果将决定季中邀请赛的种子队伍。目前,尚无自动获得资格的资格。
2025 年 3 月,新的国际英雄联盟电子竞技锦标赛将引入新的选秀赛制“无畏选秀”
新锦标赛的地区和国际赛轮将实施“无畏选秀”版本。
无畏选秀是指在之前的比赛中选择的英雄不能在随后的比赛中选择(实际上被禁止)。这种格式有助于改变选秀和对决,并增加职业比赛中使用的英雄的多样性。
这是英雄联盟电子竞技的第一次,该赛事已经很久没有在最高水平的比赛中出现新的选秀赛制了。
英雄联盟电竞2025年新拆分结构
由于三月份新推出的国际锦标赛,这会影响今年剩余的时间。
季中邀请赛不再在五月份举行,而是移至七月初。
第二个重大变化是引入地区锦标赛,每个地区的第三场也是最后一场比赛将选出每个地区一名赛季冠军。
Riot 希望通过这一改变,提高全年常规赛的赌注,让各赛段“更加紧密相连、相互联系”。
新的多地区联赛和客队席位让英雄联盟电子竞技 2025 赛季更具竞争力
英雄联盟电竞粉丝们显然很享受地区之间的比赛,这在每年的 MSI 和全球总决赛上都得到了充分体现,他们的地域自豪感也因此而闪耀。
推出新美洲联赛
2024 年,北美 LCS 实现了四年来首次收视率同比增长。与此同时,巴西的 CBLOL 和拉丁美洲的 LLA 继续受到欢迎,这从其粉丝群、参与度和收视率数量上可以看出来。
Riot Games写道:“因此,虽然我们很高兴看到这三个地区取得进展,但我们相信我们有机会在一个新的泛美联盟中联合力量,这将对粉丝、团队和职业选手都有利。”
“在这个新提出的模式中,LCS 和 CBLOL 将作为北联盟和南联盟进行竞争。”
LOL 电子竞技 2025 美洲赛区 | 赌注 |
分割 1 | 各支球队在各自的联盟内进行竞争。 表现优异的球队将有资格参加跨联盟比赛,即一支球队有资格参加 2025 年 3 月举行的新全球锦标赛。 |
分割 2 | 每个联盟的顶级队伍将获得 MSI 2025 的一个参赛资格,美洲区共有两支队伍。 |
分割 3 | 美洲地区锦标赛将确定三支获得世界锦标赛参赛资格的球队,每个联盟至少有一支球队。 |
六支合作特许经营球队保留各自在每个联盟中的席位,而来自 LLA 的一支球队将根据地理位置进行整合。
将会有一个“客队”名额通过二级系统保留用于升级和降级。这意味着在三个赛季中,每个联盟总共有八支球队参赛。
Riot Games 将在 2024 年第三季度发布更多细节。
更加巩固的亚太联盟
来自越南、香港、台湾、澳门、日本、大洋洲和东南亚其他地区的顶级队伍将参加全新的 LoL Esports 2025 APAC 联赛。
联赛计划共有 8 支球队参加,采用新的混合合作伙伴关系和升级/降级模式。
2024 年 PCS 和 VCS 夏季季后赛将决定首批获得参加 APAC 2025 联赛资格的球队阵容。
变化对国际赛事时段的影响
由于这些分组变化,每个地区在 2025 年 3 月的新锦标赛中都有一个席位。
在 2025 年 MSI 上,每个地区将保证两个席位,总共 10 支队伍。
2025 年世界锦标赛赛制
在 2025 年全球总决赛上,每个地区将有 3 个席位,共计 15 支队伍。
除了 MSI 2025 冠军之外,表现第二好的赛区将继续为其联赛赢得全球总决赛的额外席位。总共将有 17 支队伍争夺全球总决赛冠军。
2025 年全球总决赛入围赛阶段将进行一场五局三胜制的比赛。获胜者将直接与 15 支入围队伍一起参加瑞士赛区比赛。
总体而言,这些变化旨在支持 Riot 的财务可持续性目标,其中包括全球收入池 (GRP)。他们承认,这样做的代价是英雄联盟电子竞技生态系统中的一级团队数量将会减少。
Riot 写道:“通过减少队伍数量,我们将能够集中 GRP 的支持,确保收入分配给更少的队伍,从而增加每支队伍的收入。”“这也有助于集中玩家的才华,让粉丝更容易遵循精简的生态系统,并最终创造更多值得您花时间的高质量比赛。”
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